近日●=…-▪,中国麻将队在欧洲麻将锦标赛中遭遇滑铁卢▲-,这让一向认为麻将运动在中国普及程度极高的国人十分震惊★•-□…○。而值得关注的是•★▼△☆,获得冠军的欧日联队▷▼☆,其中一半以上队员来自日本=-●=▼◆,而本届赛事的第一名也被日本选手夺得-◁▷•△◇,同为传统麻将国家○★□,为何我们的近邻如此神勇▽▲□○□○?原因在于○•△,其国内频繁而规范的赛事组织…★△,为选手提供了大量在正规赛事中的实战良机★☆◁■==,另一方面▪▽★☆■★,日本对麻将的宣传力度要远远胜过中国★=☆。
日本也是最早发明麻将机和麻将游戏的国家☆○□◇▽=,在中国也有不少人是从日本麻将游戏开始接受启蒙的-=▲○★▲,在我国香港■◁●▽,麻将规则也参考日本◁●◇,王晶导演着名的《雀圣》系列电影▪■,也取材于日本麻将-=。而着名漫画家福本伸行以麻将为题材的《斗牌传说》在日本极受欢迎◇■○▼…=,熏陶了一大批日本青年走上麻将选手的道路-☆■。
根据具体赛事◁△,长度也可分□▪▼☆★“东风战…▲□”•■★、-•★◁▽“一庄战△○▷”和□▲-“每圈清算▽▽=▼-△”等形式△◁☆,东风战圈数为4圈•△△★…□,一庄则为16圈▼○◆=,而每圈清算顾名思义是一轮为1圈●◇。日本麻将一般也是以4人为主▽▽•★,一人坐庄三人为闲▽•▷-,庄家为东pg麻将胡了模拟器○▷●●□=,以庄家逆时针方向依次为南西北••,这时的方位只以庄家为参照物▷◆=▷=★,与现实中的东南西北没有任何关系▷▪…•☆•。
(拉马库斯)日本麻将的配牌和摸打规则基本同中国麻将一致…●•☆,比赛形势多种多样★=。摸打的目标在于搭配出特殊的牌型以获得更高的点数▼•,也是日本麻将如此强大的重要因素▪•▼▼▷。根据赛前制定好的长度计算••▷●▲,
据史载=▲,日本麻将起源于1924年▪○▽=,一名叫勇三郎的士兵开始在俱乐部和学校对此进行普及◆△▼。在随后的几年◁••-■,麻将在日本逐渐掀起热潮□◆▼◆=,1929年就有了专业的麻将赛事☆◁▷○●。经过近百年的发展=•▷▼,麻将文化已深深植入国民心中-◆•=○。根据2010年的统计□•,日本大约有760万名麻将选手☆★,全国分布着8900家麻将馆★…●◁▽▪,2008年麻将馆营业额超过3000亿日圆▪▷△★◆★。
日本麻将的基本规则为手持13张手牌-●◆▲▲,通过若干次摸打之后…■,形成特殊的牌型获得和牌○▲▽,这也是有麻将基础的人所能轻易理解的◆◁-,同中国麻将各地规则类似▲■▼◆◁,日本麻将同样也因为地区的因素有不同的细节规则□▽,但一般比赛使用的是关东地区的一般性规则◁★◁◁。日本麻将的基本单位为圈△◆▷◇▽,它也是构成赛事长度的基本要素○▪◇▲▼□,而日本麻将常常以半庄的形式进行○◁▪▪,也就是我们俗话说的▼…▷○“打八圈◁-△■•”▲◁=○。
如前文所述▪◇▽…,日本麻将还有一种和牌方式是抢杠pg麻将胡了模拟器□▲☆★,以半桩规则举例说明◆▪●▼,最高级别的明星选手光是赛事奖金收入也非常丰厚-△。
日本麻将的胜负判定◇○◆-□★,同时日本麻将也有无法和牌的荒牌情况出现◁●。日本麻将也有三人和双人麻将◆☆,长期职业赛事的打磨=◆▼,日本职业麻将赛事的历史比国际麻将比赛历史悠久许多□-。
除了自摸和和牌◆=□★▷,打完8圈之后判定总点数多的一方为胜■◁。职业赛事非常之多△◆□■★,现在国际麻将的规则也有很多借鉴了日本麻将●●☆。在日本•●…○,除了四人麻将•▽◆○…□,一共有九个级别的麻将联赛▼▼◇!